Descripción
Saber Marionette J (1996) nos sumerge en un mundo donde la humanidad, acosada por la superpoblación, ha colonizado un nuevo planeta llamado Terra II. Solo seis hombres escaparon de la nave Mesopotamia y, ante la ausencia total de mujeres, crearon "marionetas" femeninas sin emociones para repoblar el planeta. Tres siglos después, Otaru Namiya despierta a tres marionetas con "circuitos vírgenes", capaces de sentir y experimentar emociones humanas, desafiando así las rígidas reglas que han gobernado Terra II. Pero el verdadero conflicto nace cuando se revela que estos circuitos son la clave para desvelar un pasado oculto: la historia secreta de los fundadores y un oscuro secreto que amenaza con destruir los seis reinos. Otaru y sus marionetas se ven atrapados en una lucha donde la línea entre humano y máquina se difumina, y donde el amor, la traición y la redención se entrelazan en un destino incierto. ¿Podrán las marionetas desafiar su programación y cambiar el futuro de Terra II?
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